|
Regulament biliard |
||||||
| BILA
8 Daca aceste reguli suplimentare nu sunt clare sau starnesc controverse, se vor aplica Regulile Generale ale Biliardului cu Cosuri.
Jucatorul care reuseste
sa realizeze punctajul dinainte stabilit pentru joc (de obicei, 150
de puncte, in turneele mari, sau cate sunt fixate pentru jocurile obisnuite)
inaintea adversarului sau, a castigat jocul. 2. Jucatorii 3. Bilele
folosite 4. Triunghiul 5. Punctajul 6. Spargerea
de debut 1. sa anunte o bila si un cos in care va incerca sa introduca acea bila; 2. sa faca bila alba sa atinga o bila si apoi manta si, in plus, sa loveasca astfel incat doua bile colorate sa atinga manta. Neducerea la indeplinire a cel putin uneia din aceste cerinte inseamna o incalcare a conditiilor regulamentare cu privire la spargerea de inceput. Tragatorul este penalizat cu doua puncte pentru fiecare greseala de acest gen, in plus, adversarul poate alege intre: 1. a accepta situatia existenta pe masa si a juca; 2. a cere reasezarea bilelor pe masa si a solicita partenerului sa repete lovitura de debut. Aceasta regula, cu posibilitatile de alegere pe care Ie ofera, va fi respectata si aplicata pana in momentul in care spargerea de debut se efectueaza corect sau pana in momentui In care adversarul accepta situatia de pe masa si joaca. Regula celor trei faulturi succesive nu se aplica in cazul incalcarii conditiilor regulamentare la spargere. Daca jucatorul care incepe comite scratch la o spargere corecta, lovitura se va considera fault si va fi penalizat cu un punct. Aceasta penalizare intra in cadrul regulei ,,Penalizari la trei faulturi succesive". Jucatorul care urmeaza (adversarul) are bila alba in mana in spatele liniei de bataie si joaca din pozitia existenta in acel moment pe masa. 7. Reguli
de joc 2. La toate loviturile, jucatorul trebuie sa faca in asa fel incat bila alba sa atinga o bila colorata si apoi: a) sa introduca in cos o bila numerotata, sau: b) sa faca in asa fel incat bila alba sau oricare bila colorata (numerotata) sa atinga manta. Neindeplinirea macar a uneia dintre aceste cerinte inseamna fault. Daca o bila colorata nu este inghetata la manta, dar se afia la un diametru de bila de manta (arbitrul va aprecia daca este necesar), jucatorul are dreptul sa anunte doar de doua ori consecutiv siguranta, folosind numai cea mai apropiata manta. Intr-o astfel de situatie, bila colorata este considerate inghetata la manta la urmatoarea venire la masa a jucatorului respectiv. In situatia in care jucatorul opteaza, la a treia lovitura, pentru varianta de a provoca primul contact intre bila alba si acea bila colorata, se aplica prevederile cu privire la bilele inghetate din Regulamentui General al Biliardului cu Cosuri. Nota: daca jucatorul a comis fault inainte sau dupa ce a jucat aceasta bila, se vor aplica prevederile cu privire la bilele inghetate. De asemenea, daca face doua faulturi consecutive, se va face imediat referire la bilele inghetate in legatura cu jucarea acelei bile. Daca aceste cerinte nu sunt respectate, se va considera al treilea fault consecutiv. In aceasta situatie, jucatorul va primi penalizarea corespunzatoare si cate un punct pentu fiecare din greselile anterioare. Bilele vor fi din nou grupate pe masa, iar jucatorul care a comis infractiunea va trebui sa Ie sparga din nou, la fel ca la inceputul jocului. 3. In momentul in care a 14-a bila este introdusa in cos, jocul se intrerupe momentan cu cea de-a 15-a bila ramasa pe masa in pozitia in care se afla. Apoi, cele 14 bile introduse se repun pe masa (cu punctul de fund din triunghi ramas liber). Din aceasta pozitie, jucatorul va juca pentru a introduce in cos si cea de-a 15-a bila. El va face astfel incat bila alba sa ricoseze sau sa loveasca bilele regrupate pentru a Ie imprastia si a-si usura astfel continuarea jocului. Cu toate acestea, el nu este obligat sa joace cea de-a 15-a bila, putand juca orice alta bila din triunghi (vezi tabel). 4. Un jucator poate anunta siguranta (pentru scopuri defensive). Se admite jocul la siguranta, dar el trebuie sa fie in concordanta cu toate celelalte reguli valabile. Venirea la masa a unui jucator se incheie atunci cand se joaca la siguranta, iar bilele introduse in cos nu sunt punctate. Orice bila introdusa, in situatia in care s-a anuntat siguranta, va fi repozitionata pe spotul de fund. 5. Jucatorul nu are voie sa prinda, sa atinga sau sa se interpuna in vreun fel in calea bilei care se rostogoleste spre un cos sau spre zona in care sunt grupate celelalte bile (inclusiv sa prinda o bila care cade in cos avand mana introdusa acolo). Daca procedeaza astfel, se dicteaza fault intentionat impotriva lui, este penalizat cu un punct pentru fault si, in plus, mai primeste o penalizare de 15 puncte, dintr-un total de 16. In aceasta situatie, jucatorul advers, care urmeaza la masa, are posibilitatea de a opta intre: a) a accepta situatia de pe masa cu bila alba in mana in spatele liniei de bataie b) a solicita reasezarea tuturor celor 15 bile pe masa si de a cere jucatorului care a gresit sa sparga din nou, in conditii regulamentare. 6. Daca bila a 15-a (neintrodusa in cos) si/sau bila alba se interfereaza cu triunghiul coborat pentru a grupa bilele, se va proceda conform diagramei care indica modul corect de reasezare a bilelor. 7. Atunci cand un jucator are bila alba in mana in spatele liniei de bataie (ca dupa un scratch) si toate bilele colorate se afla in spatele aceleiasi linii, bila colorata aflata cel mai aproape de aceasta trebuie sa fie repozitionata pe spotul de fund, la solicitarea jucatorului. Daca doua sau mai multe bile se afla la distanta egala de linia de bataie, jucatorul trebuie sa indice pe care dintre ele o doreste repozitionata. 8. Bile
introduse neregulamentar in cosuri 9. Bile
colorate sarite de pe masa 10. Penalizari
pentru faulturi Jucatorul la rand accepta bila alba in pozitia in care se afla, cu exceptia situatiei in care bila alba a sarit de pe masa, a fost scratch sau fault intentionat (regula de joc 8.4.7[5]) sau al treilea fault consecutiv. 11. Penalizari
pentru faulturi consecutive Dupa comiterea celui de-al treilea fault consecutiv si primirea penalitatii, numaratoarea faulturilor se reia de la zero. In aceasta situatie, bilele se regrupeaza pe masa, in triunghi, iar jucatorului care a comis infractiunea i se va cere sa sparga din nou, ca la inceputui jocului. In acest caz, sunt valabile regulile specifice loviturii de spargere. Ar trebui scos in evidenta faptul ca faulturile consecutive trebuie sa fie comise in tururi succesive. Spre exemplu, daca un jucator incheie cea de-a sasea lui venire la masa printr-un fault, vine la masa pentru a saptea oara si faulteaza (deci este ,,la doua faulturi") si apoi incepe cea de-a opta lui venire la masa cu o bila introdusa regulamentar, inainte de a comite un scratch din a doua lui lovitura, inseamna ca nu a comis trei faulturi consecutive, chiar daca au fost faulturi in trei veniri ale lui succesive la masa. De indata ce a introdus regulamentar o bila chiar la inceputul celei de-a opta lui veniri la masa, cele doua faulturi anterioare au fost anulate. El este la primul fault atunci cand joaca prima lovitura a celei de-a noua veniri proprii la masa. 12. Amanunte
privind scorul Daca un jucator greseste la o lovitura care nu a provocat introducerea vreunei bile in cos, punctul de penalizare ii este scazut din scorul (punctajul) pe care il avea la sfarsitul turului anterior.Daca un jucator comite fault si introduce o bila in cos in cadrul aceleiasi lovituri, bila va fi repozitionata pe punctul de fund (nu va fi punctata), iar punctul de penalizare se va scadea din punctajul inregistrat la sfarsitul turului anterior. |
|||||||
Domeniile noastre:
www.masabiliard.ro | www.masadebiliard.ro
| www.mesebiliard.ro | www.romibilliard.ro
|
|||||||
| www.camitravel.com | www.infotravelromania.ro | www.infotravelromania.com | www.camitravel.ro |