| BILA
8
BILA 9
14.1 REGULAMENTUL INTERNATIONAL
SI PROFESIONIST
CARAMBOL
3 MANTE
SNOOKER
STECCA
REGULAMENT DE JOC – STECCA
1. BILELE SI MASA DE JOC
Masa de joc este dreptunghiulara,fara gauri.Jocul se joaca cu trei bile:bila
alba ,bila galbena si bila rosie.Pe mijlocul mesei sunt dispuse in
forma de romb patru popice mici,numite chegle,avand in centrul
rombului o a cincea chegla,de culoare rosie.
2. SCOPUL
JOCULUI
Scopul jocului este de a realiza un numar predeterminat de puncte (de
obicei 50). Jucatorul care a realizat primul numarul de puncte predeterminat
este declarat castigator.
3. MODUL
DE JOC
Un jucator joaca cu bila alba,iar adversarul sau cu bila galbena.Fiecare
jucator are dreptul,pe rand,la cate o lovitura.La fiecare
lovitura,bila lovita prima trebuie sa fie bila proprie.Neatingerea bilei
proprii sau lovirea prima data a bilei adversarului sau a bilei rosii
constituie un fault.
4. PUNCTAJUL
Punctele se realizeaza prin (1) doborarea cheglelor cu bila adversarului,
(2) realizarea de carambol cu una din bile si bila rosie si (3) marcarea
de puncte datorita greselilor adversarului.La fiecare lovitura numarul
total de puncte realizat se aditioneaza la punctajul precedent pana
se atinge plafonul de puncte necesar pentru castigarea partidei.
Sistemul de punctaj este urmatorul:
(1) fiecare chegla
doborata cate 2 puncte,cu exceptia cheglei rosii din mijloc,care
este 4 puncte.Doborarea numai a cheglei rosii din mijloc,in
caz ca celelalte chegle raman in picioare se puncteaza cu
8 puncte.
(2) Carambolul cu
bila proprie 4 puncte si carambolul cu bila adversarului 3 puncte.Punctele
de la paragrafele (1) si (2) se aduna atunci cand este cazul.
(3) Fiecare fault
rezultat din neatingerea bilei de catre adversar cate 2 puncte,fiecare
fault rezultat din lovirea intai a bilei rosii de catre
adversar cate 3 puncte.La acestea se adauga punctajul rezultat
din doborarea cheglelor si din eventualele caramboluri in
caz ca adversarul a doborat cheglele cu bila proprie.
Lovitura de deschidere dintr-o partida nu se puncteaza,indiferent daca
s-au realizat puncte din chegle sau caramboluri.
Cheglele daramate se rearanjeaza pe pozitia initiala dupa fiecare
lovitura.In caz ca una din bile impiedica pozitionarea a
uneia sa a mai multor chegle acestea nu se asaza pentru lovitura urmatoare,fiind
temporar scoase din joc.
Rezulta ca este posibil un punctaj maxim pe mana de 16 puncte
(cu toate cheglele doborate si realizarea de carambol cu bila
proprie).
5. FAULTURI
SI PENALIZARI PENTRU FAULT
Constituie fault neatingerea prima data a bilei proprii la executarea
unei lovituri.Daca nu este atinsa nici o bila sau daca este atinsa prima
data bila adversarului penalizarea este de doua puncte,care se trec
adversarului si free-ball pentru adversar.Daca este lovita bila rosie
prima penalizarea este de trei puncte si free-ball pentru adversar.Daca
orice bila sare de pe masa penalizarea este de doua puncte si free-ball
pentru adversar.Daca una sau mai multe chegle sunt daramate cu
bila proprie punctajul aferent se trece adversarului,la care se adauga
si punctajul pentru eventualele caramboluri sau fault realizate din
lovitura respectiva.
6. BILA
IN MÂNA (FREE-BALL)
La oricare lovitura la care adversarul a comis fault sportivul primeste
bila in mana (free-ball) si o poate pozitiona oriunde in
jumatatea lunga a mesei in care nu se afla bila adversarului.La
executarea unei lovituri free-ball corpul adversarului,cu exceptia bratului
nu trebuie sa iasa din cadrul laturii mici a mesei.
7. FAULTURI
DE POZITIE SAU DE LOVIREA BILELOR
Toate prevederile din Regulile generale de biliard se aplica si la jocul
de stecca,atunci cand nu sunt contrazise in mod expres de prezentul
regulament. 
|